Pathologische Nutzung von Videospielen und Social Media hat sich verdoppelt
Laut einer Studie der Krankenkasse DAK liegen nach der Pandemie die Nutzungszeiten von Games und Social Media bei 10-17jährigen deutlich
WeiterlesenDurchblick im digitalen Leben
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WeiterlesenDie coronabedingten Schulschließungen haben der Digitalisierung einen kräftigen Booster verpasst und u.a. die Nutzung privater Endgeräte auch im Präsenzunterricht in
WeiterlesenVor ca. 4 Jahren habe ich bereits einen längeren Beitrag zu diesem Thema geschrieben. Seitdem hat sich das Problem, insbesondere
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